来源:哔哩哔哩
2023-04-05 12:56:41
人类总是对未知的事物充满恐惧
(资料图)
对于流放老手而言,Craft of Exile (https://www.craftofexile.com) 是一个非常实用的做装网站。
我们平常使用最多的就是 CALCULATOR 和 EMULATOR页面,这两个页面一个能帮助我们了解装备上的相关词缀及对应权重,另一个则是模拟实际游戏中做装的过程。
那么,问题来了,第二个 SIMULATOR页面是什么呢?
它也是一个模拟器,它与 EMULATOR的不同之处在于,SIMULATOR(以下简称 S模拟器) 是我们人来使用通货来做装,而 EMULATOR(以下简称 E模拟器)是我们人将做装流程输入给电脑,由电脑来完成做装。
举个例子来讲,我们可以使用 S模拟器来模拟做装 1次、10次、100次 来估算在游戏中实际的做装成本,但这个样本量依然太小,对于一些价值比较高的装备,我们很难通过 S模拟器 来估算做装的成本,另一方面,若我们无法相对准确的估算装备的做装成本,我们就很难通过批量制作装备来赚取通货。
而通过 E模拟器则可以轻松实现模拟成千上万次的制作,来相对准确的估算出做装成本的区间。
我们先通过洗 "+2 箭矢" 来了解一下 E模拟器的使用方法。
我们选择用 “改造+增幅” 的方式来洗 "+2 箭矢",因为电脑不是人,所以我们需要将电脑能够“理解”的做装流程输入给电脑。
STEP 1:
【方式】使用 改造石 操作装备一次
【条件】存在一个后缀
【行动】若达成条件(即存在一个后缀),则跳转至 STEP 3
若未能达成条件(即不存在一个后缀),则跳转至 STEP 2
STEP 2:
【方式】使用 增幅石 操作装备一次
【条件】自动通过条件
【行动】继续下一步(等同于跳转到 STEP3)
STEP 3:
【方式】条件校验
【条件】后缀中,存在 T1 等阶的 “弓攻击额外发射 # 箭矢”
【行动】若达成条件,则继续下一步(实际的效果是结束流程,因为没有下一步)
若未能达成条件,则跳转到 STEP 1
接下来我们就可以点击 “开始模拟”,让电脑来进行模拟做装了。
这是模拟成功洗出了70把 “+2箭矢” 的情况,总共操作了 5 ~ 6w 次。
平均每次需要消耗 757个改造石 和 161个增幅石,对于平均通货总花费的数据,仅供参考。
最下面显示的是 Costliest craft,就是脸最黑的情况下消耗的通货。
笔者认为 S模拟器最主要的作用在于估算成本、估算通货消耗,包括但不限于野兽、觉醒、尊崇、化石。
通过估算出的成本我们可以做什么呢?
来判断一件装备是否值得批量制作(底子、半成品、成品)去贩售
来判断一件装备的溢价是多少,是否值得购买
来判断做装流程是否有优化空间
关于最后一项,优化做装流程。S模拟器中可以暂存成功制作的装备
检视这些装备,我们可以看出做装流程中是否有瑕疵。
虽然洗 “+2箭” 没什么可优化的,但若是我们做的是一个拥有忆境基底的镜子级别的箭袋呢?
做镜子箭袋有几种流程?
做镜子箭袋需要分成几个大步骤?
做镜子箭袋脸最黑的情况需要消耗多少通货?
如果我们知道镜子箭袋的相对优良的制作流程的话,我们是否就能在赛季初做出一个镜子箭袋来赚取复制费呢?
或者一个千力头、千力项链
一个法术 n 连手、攻击 n 连手
本篇文章也是抛砖引玉,我本身对 S模拟器并不精通,难免有疏漏的地方,希望大家可以多多交流、多多讨论、多多尝试,来探索流放之路。
后续我也会出一个视频,详细讲一下 S模拟器的用法,以镜子箭袋、或者千力头、或者千力项链为例,看大家的感兴趣的装备吧!
喜欢或者感兴趣的话,麻烦大家关注一下~ 或者也可以加交流群,大家聊聊~
关键词: